4elo8ek ([info]4elo8ek) wrote,
Как (не)работать
с дизайнером
Original article
by Daniel Will-Harris

4elo8ek перевел
на русский
 
 
Представьте, что вы - Христофор Колумб.

Высадившись на берегу «Нового Света» вы вдруг обнаруживаете, что здесь нет ни восточных шелков, ни пряностей, в поисках которых вы плыли сюда. Испытывая огромное разочарование, вы поднимаетесь обратно на корабль и плывете домой - даже не взглянув на все чудеса, которые мог вам подарить новый мир...

Именно это и происходит, когда у вас слишком предвзятые понятия о дизайне. Вы могли бы найти нечто намного более ценное, но не замечаете этих «сокровищ», думая только о том, что «это не то, что я искал».

Помните о том, что вы сами, ваше участие – существенная часть процесса создания дизайна. И если вы плохой клиент – вы не можете рассчитывать на хороший результат.

Предвзятое мнение – это только одна из ошибок, которую совершают люди во время работы с дизайнером. Хорошо сделанная дизайнером работа дает вам возможность:

  • эффективнее работать
  • повысить количество продаж
  • произвести впечатление
  • взглянуть по-новому на обычные вещи

Проблема в том, что многие люди обращаются к дизайнерам, когда хотят, чтобы «вот эта вот штука «выглядела хорошо» - не понимая, что это понятие ничего в себе не несет и никак не отражает суть работы дизайнера. Заказчик даже не представляет себе творческих возможностей и уровня исполнения того, что он может получить за свои деньги. Ведь, также как писатели – это не просто люди, которые могут печатать текст, так и дизайнеры – это не просто люди, владеющие графическими пакетами. Хороший Дизайн – это намного более глубокое понятие.

Дизайн – это взаимодействие.

Чтобы вдохновить дизайнера на серьезную творческую работу, вы должны донести до него суть, идею, которую вы хотите передать в своем проекте – и дать ему свободу выразить это в новой, необычной форме.

Так как же работать с дизайнером, чтобы он приложил максимум усилий и таланта? Вот некоторые советы:


1. Отнеситесь к выбору дизайнера ответственно.

Взгляните на его портфолио. Лучшие дизайнеры не имеют характерного «почерка» - так же как и их клиенты, их работы отличаются друг от друга. Конкурсные награды никак не говорят о том, насколько дизайн «работал» для клиента. Если вы сами не можете оценить творения дизайнера – свяжитесь с его предыдущими клиентами напрямую и узнайте, насколько эффективной в деле оказалась работа дизайнера

2. Оставьте свои предвзятые понятия о дизайне за порогом.

Не просите, чтобы проект выглядел «вот также как у фирмы “X”, только чтобы цвета были другие…». Будьте открыты для неожиданных идей. Не бойтесь чего-либо неординарного – пусть все новые идеи вливаются в ваш проект.

3. Говорите дизайнеру то, какой смысл вы хотели бы
передать, а не то, как это должно выглядеть.


Не говорите, какого цвета и формы должна быть та или иная вещь – скажите лучше, какие эмоции и какой смысл она должна нести.

4. Заранее четко определитесь с желаемыми
функциями, возможностями вашего проекта.


Во многом дизайнер будет отталкиваться от этого, и если вы захотите добавить что-либо впоследствии – это может разрушить «уже построенное».

5. Проведите анализ и определите
конкретную цель и специфику проекта.


Например «я хочу продавать ежедневники, используя метафору, что я создаю костюмы для планов моих клиентов». Здесь четко определены цели и специфика – и по отношению к продукту, и по отношению к потенциальным клиентам. Чем более точны вы в начале, тем проще будет дизайнеру работать с Вашим проектом. Если позже вы захотите добавить что-либо - дизайнеру, скорее всего, придется «втискивать» это в уже существующую структуру, и лучше от этого не станет никому.

6. Приступая к работе, убедитесь, что большая часть
материалов и текста для проекта подготовлена.


Часто дизайнер будет использовать их в качестве «скелета». Хороший дизайнер может попробовать сделать «с запасом», зарезервировать место под материалы, которые Вы ему еще не предоставили. Но чем меньше ему придется так поступать – тем лучше для проекта.

7. Дизайн делается для клиентов,
а не для Ваших коллег или друзей.


Вы должны сформировать у дизайнера четкое представление - кто Ваши клиенты и чего они хотят. Намного более важно, чтобы ваш проект нравился им, а не вам. Если дизайн радует Ваших клиентов – они будут радовать Вас. Если же вы будете настаивать на дизайне, который нравится только Вам, то ваши посетители вероятнее всего не захотят покупать ваш товар или услугу, и в конце концов проиграете Вы.

8. Будьте обоснованы в своих предпочтениях.

Вы можете показать дизайнеру реализованные проекты, которые вам нравятся, но попробуйте понять - чем и какие ваши чувства они затрагивают. Дизайн пробуждает в Вас чувства – так расскажите дизайнеру, как именно. Не говорите «я люблю желтый» - посмотрите глубже и скажите «Я бы хотел чего-то, оставляющего ощущение теплоты», или «Мне нужно что-нибудь яркое и дружелюбное». Сконцентрировавшись на своих эмоциях и ощущениях, вы дадите дизайнеру больше материала для работы. Вы спросите почему? Да потому что ваши посетители, и вы - можете «любить» разные вещи, а хороший дизайнер сможет передать настроение и эмоции.

9. Не делайте дизайн путем публичных
обсуждений и «опросов мнений»


Ни одного проекта с хорошим дизайном не было создано таким путем. Чем больше людей будут иметь голос в процессе создания, тем более «размытым» будет результат. На мнения ваших друзей или коллег по работе зачастую влияют скрытые мотивы – они просто могут завидовать вам, если вы показываете что-либо действительно стоящее, или им может быть просто все равно. Вы должны иметь дело только с одним человеком, принимающим решения. Нельзя бросаться из стороны в сторону или менять направление в середине процесса.

10. Не говорите дизайнеру, как делать дизайн.

Это не то, в чем вы разбираетесь. Рассказывая дизайнеру свои требования и предпочтения, дайте ему, в то же время, свободу создать то, что будет соответствовать им в полной мере. Если вы будете пытаться управлять дизайнером, то он будет делать для вас любой дизайн, который вы попросите – лишь бы получить деньги и избавиться от вашего назойливого руководства.

11. Вам никогда не удастся угодить всем.

Билл Косби (Bill Cosby) называл такое стремление единственным способом потерпеть неудачу. Если все считают, что ваш проект хорош – то может быть он просто скучный, и поэтому просто ни у кого не вызывает никаких сильных эмоций. Если у вашего проекта нет индивидуальности – никто не станет его критиковать. Но и в восторге от него тоже никто не будет.

12. Доверяйте вашему дизайнеру
(вы платите за его профессионализм).


На дальнейшем этапе работы, когда дизайнер начнет показывать вам эскизы – давайте четкие и обоснованные комментарии к каждому из них.

Не говорите дизайнеру «мне не нравится коричневый цвет» - эта информация бесполезна. Если же вы скажете «меня смущает то, что этот цвет выглядит слишком уныло – нам нужно вместо этого каким-то образом передать энергию и динамику» - это намного облегчит дизайнеру понимание того, что вы хотите. В этом случае вы говорите о сути, а не пытаетесь научить его «делать дизайн».

Дизайнер знает намного больше, чем вы, о дизайне и его возможных воплощениях с учетом эмоциональной специфики и культурных традиций. Поэтому, если вы предлагаете какой-нибудь цвет, а дизайнер пытается объяснить вам, что это не самая лучшая идея – поверьте ему.

Да, дизайнеры совершают ошибки и, иногда, они могут двигаться не в ту сторону. И, конечно же, ваша задача – направить их творческую энергию в нужном вам направлении. Но вы должны сообщить дизайнеру то, чего вы хотите достичь, а не то, как это сделать.

Многие великие открытия были сделаны совершенно случайно, а не в результате запланированной экспедиции или организованного эксперимента. Причина этого в том, что если вы попадаете не туда, куда стремились – вам кажется что вы промахнулись мимо цели. Вы чувствуете себя потерянным, думая: «я знаю, куда я хотел попасть – но оказался совсем в другом месте». Вы не обращаете внимания на то, что, вполне может быть, в реальности вы достигли чего-либо намного большего.

Так что, работая с дизайнером, вам стоит чаще задумываться о том, а не ведете ли вы себя как Христофор Колумб, не обращающий внимания на чудеса нового мира?..

Если вы будете относиться к дизайнерам просто как к людям, которые владеют графическими пакетами – они превратятся в людей, которые просто хотят денег.

Оригинальная версия статьи:
How to (and not to) work with a designer

How-to-work-with-a-designer-4elo8ek.pdf
How-to-work-with-a-designer-will-harris.pdf

  • Post a new comment

    Error

    Anonymous comments are disabled in this journal

    Your reply will be screened

    Your IP address will be recorded 

  • 45 comments
Previous
← Ctrl← Alt
  • 1
  • 2
Next
Ctrl →Alt →

[info]nobr

February 24 2005, 02:53:28 UTC 7 years ago

переведена просто так или для издания может какого?

[info]4elo8ek

February 24 2005, 05:35:47 UTC 7 years ago

Просто так. :)
Сама статья понравилась - подумал, что ктото еще может найти ее интересной. Ну и, кроме того, никогда не занимался переводами - интересно было попробовать свои силы

[info]nobr

7 years ago

[info]4elo8ek

7 years ago

[info]nobr

7 years ago

[info]4elo8ek

7 years ago

[info]nobr

7 years ago

Anonymous

4 years ago

[info]4elo8ek

7 years ago

[info]nobr

7 years ago

[info]4elo8ek

7 years ago

[info]lelique

February 24 2005, 03:07:57 UTC 7 years ago

спасибо...интересно было прочесть

[info]4elo8ek

February 24 2005, 05:36:25 UTC 7 years ago

Спасибо, на это и рассчитывал

[info]treeofworlds

February 24 2005, 04:39:34 UTC 7 years ago

11 пункт супер.
недавно поспорил с товарищем. он меня чмырил за то что мне работы его студии не нравятся ("всем нравятся, кроме тебя"), а не нравятся они мне именно по причине "середняковости".

[info]floksystar

February 24 2005, 09:02:46 UTC 7 years ago

в мемориз%)))

[info]citydesign

March 17 2005, 03:23:52 UTC 7 years ago

Привет

Какой у тебя номер ICQ и адрес email ?

[info]4elo8ek

March 17 2005, 23:10:00 UTC 7 years ago

162709707 -
Я кинул тебе сообщение в оффлайн на номер из твоего юзеринфа

[info]gagarin_

April 21 2005, 02:43:40 UTC 7 years ago

проникся

[info]kanga_ru

June 19 2005, 00:54:35 UTC 6 years ago

Интересно. Спасибо. :)

[info]zmej

September 7 2005, 12:36:02 UTC 6 years ago

хороший перевод.
и статья очень правильная, перевод был как "крик души" в некотором роде, да? :)

[info]4elo8ek

September 7 2005, 23:39:19 UTC 6 years ago

ну, тема близка, да ;)

Anonymous

4 years ago

[info]ank17

November 19 2005, 07:04:05 UTC 6 years ago

все очень правильно.
не понятно только, почему хороший дизайнер не должен иметь своего "почерка".
нас учат, что как раз наоборот.

[info]4elo8ek

November 20 2005, 08:25:08 UTC 6 years ago

ну в этом я вобщем согласен с автором - художник да, обязан. а вот дизайнер не обязательно. дизайнер должен выдать результат максимально решающий поставленные задачи - которые все время разные. и решать их одними и теми же стилистическими приемами почти наверняка не получится.

[info]smartcoder

December 3 2005, 03:22:48 UTC 6 years ago

Большое спасибо! Очень интересно...

[info]cxalena

August 17 2006, 11:15:44 UTC 5 years ago

Вот если бы каждый заказчик держал в голове эти идеи, мир был бы гораздо лучше...
Да, я мечтатель, я знаю. :)

[info]svetulenka

October 3 2009, 09:52:17 UTC 2 years ago

+100 :)

[info]aloi_live

September 13 2007, 20:49:15 UTC 4 years ago

Отличная статья! Спасибо!

[info]nightcorpse

December 11 2007, 00:49:42 UTC 4 years ago

понравилось очень классная статейка ... давай ЫСЧО :)

Anonymous

December 14 2007, 08:04:02 UTC 4 years ago

Очень понравилась данная статья, не будешь возражать если я размешу ее и статью Как стать хорошим дизайнером, на рекламном портале www.reklamacentr.ru и reklamayuga.ru с ссылками на переводчика (т.е. тебя)?

[info]artemsavelev

January 17 2008, 04:17:43 UTC 4 years ago

молодец! Спасибо большое! Буду приводить эту статью в пример заказчикам =)

[info]malinka_t

May 3 2008, 12:24:09 UTC 4 years ago

спасибо) мне пригодится)

[info]nikbz

May 5 2008, 04:11:10 UTC 4 years ago

^_^

Классная статья. Спокойно и доходчиво. спасибо.. =) раскидал всем по работе. Затащу к себе в жж если не против =) да и вообще во френды

[info]ordinary_skit

August 11 2008, 11:00:51 UTC 3 years ago

Ниасилил..скачал..печатаюдома читать буду..Шпосебо!!

[info]purumpumpum.blogspot.com

November 29 2008, 21:55:45 UTC 3 years ago

ох, спасибо большое!! очень очень, буду теперь показывать заказчикам надоедливым)

[info]rus_095

April 10 2009, 06:50:00 UTC 3 years ago

Статья в тему! Сам часто доказываю клиентам и коллегам эти постулаты! С вашего позволения, можно я размещу ее на своем сайте? Я, дезигнер по интерьерам. Будет инструкция клиентам, как не вынести мозг дизайнеру)

[info]4elo8ek

April 10 2009, 07:34:10 UTC 3 years ago

пожалста - пользуйтесь, буду только рад )

[info]internet_psih

August 13 2009, 14:43:04 UTC 2 years ago

Никакая статья не изменит предвзятого отношения заказчика к дизайнеру.. уже сколько времени даю ее почитать своим заказчикам. И всегда одно и тоже "да.. да.. очень хорошо. Какая правильная и полезная статья. Согласен со всеми пунктами на 100%" а потом наша песня хороша, начинай сначала:(

[info]pglek

October 2 2009, 16:48:01 UTC 2 years ago

Хорошая статья. Особенно понравилась верстка (в пдф-е). Спасибо за перевод.

[info]taras_braga

October 3 2009, 13:34:35 UTC 2 years ago

Спасибо, осмысленная позиция.

[info]websloth

October 5 2009, 11:51:22 UTC 2 years ago

Всё правильно. Правда у меня некоторое время назад появилась мысль о том, что клиент покупает не столько труд дизайнера, сколько возможность прокачать ЧСВ за счёт указывания профессионалу как ему нужно работать.

С программистом или сварщиком такой номер не пройдёт, а "узорчики рисовать" все умеют.

Поэтому подобные статьи приносят пользу только в виде успокоительной пилюли для дизайнера. Типа "Я не один такой невезучий - это тенденция". Для того чтобы "построить" клиента - этого недостаточно.)

[info]rimix77

October 8 2009, 07:52:15 UTC 2 years ago

Золотые слова!!!
Как жаль, что наяву такие статьи читают именно дизайнеры, и усиленно кивают (как это делаю сейчас я), а клиенты продолжают быть тугодумами, которые думают что они сами лучше всех понимают, а дизайнер для них только Copy-Paste.

[info]trueowl

October 10 2009, 22:46:23 UTC 2 years ago

очень хорошая статья
Previous
← Ctrl← Alt
  • 1
  • 2
Next
Ctrl →Alt →
Create an Account
Forgot your login or password?
Facebook Twitter More login options
English • Español • Deutsch • Русский…